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Clash 规则模式和全局模式有什么区别
日常用规则模式,个别网站打不开时临时切全局。 规则模式让国内网站直连、境外网站走代理;全局模式让所有流量都走代理,国内网站会变慢,还白扣机场流量。
最后更新:2026-10-28
三种模式一张表看懂
Clash 系客户端(Clash Verge Rev、Clash Meta for Android 等)的主界面都有一个「代理模式」开关,三个选项:
| 对比项 | 规则模式(Rule) | 全局模式(Global) | 直连模式(Direct) |
|---|---|---|---|
| 流量怎么走 | 按规则逐条判断,国内直连、境外走代理 | 全部走代理 | 全部不走代理 |
| 国内网站速度 | 正常 | 变慢,要绕到境外再回来 | 正常 |
| 境外网站 | 能访问 | 能访问 | 打不开 |
| 是否扣机场流量 | 只有走代理的部分扣 | 全部扣,包括国内网站 | 不扣 |
| 用哪个节点 | 规则里指定的分组(如「节点选择」) | 单独的 GLOBAL 分组 | 不用节点 |
| 适合什么时候 | 日常一直开着 | 排查某个网站打不开 | 临时停用代理,但不想关客户端 |
一句话区别:模式决定的是「流量进了 Clash 之后怎么分」——规则模式会分,全局和直连不分,只是方向相反。
规则模式是怎么判断该不该走代理的
规则模式的核心是一张分流规则表。它来自机场的订阅配置,导入订阅时一起下发,多数机场已经配好,你不需要自己写。
Clash 拿到一个访问请求(比如打开 www.google.com),会从上往下逐条对照规则,碰到第一条符合的就停,按那条规则的指示走:
| 规则长什么样 | 意思 |
|---|---|
DOMAIN-SUFFIX,google.com,节点选择 | 以 google.com 结尾的网址,走「节点选择」分组 |
DOMAIN-KEYWORD,baidu,DIRECT | 网址里含 baidu 的,直连 |
GEOIP,CN,DIRECT | 服务器 IP 在中国大陆的,直连 |
MATCH,节点选择 | 前面都没对上的,走「节点选择」(兜底规则,永远放最后) |
所以规则模式下网站打不开,原因只有两类:
- 该走代理的被判成了直连——比如一个新出的境外网站,规则表里没有,又恰好用了国内能解析的 IP,就会被
GEOIP,CN判成直连 - 走了代理但节点本身不行——节点挂了,或者节点所在地区被这个网站屏蔽(常见于 ChatGPT、Netflix,见原生 IP 与流媒体解锁)
区分这两类的办法就是下一节说的:切全局试一下。
什么时候切全局,什么时候切直连
切全局:排查「某个网站打不开」。
- 规则模式下网站打不开,切到全局模式刷新
- 全局下能打开 → 是分流规则把它判错了。临时用全局看完,或者在客户端里给这个网址加一条走代理的规则
- 全局下也打不开 → 不是规则问题,换个节点再试;所有节点都不行的话,按连接超时排查走
排查完记得切回规则模式。长时间开全局有三个代价:
- 国内网站和 App 变慢:流量先出境再绕回来,延迟多一两百毫秒很常见
- 白扣流量:国内看视频、下游戏更新、系统更新全部计入机场流量;如果节点是 2 倍率,扣得更快(倍率怎么算见机场是什么)
- 国内服务异常:部分银行、视频、购物 App 识别到境外 IP 会限制功能、要求验证,或直接拒绝访问
切直连:临时不想走代理,又不想退出客户端。
效果等于关掉代理。有人用它来判断「网速慢是不是机场的问题」:直连下国内网站也慢,就是本地网络问题,和机场无关。
切到全局后要注意的一个坑
全局模式用的不是你平时选的节点。 Clash 的全局模式走的是一个单独的 GLOBAL 分组,和规则模式下的「节点选择」分组是两回事。
切到全局之后,去「代理」页面找 GLOBAL 分组,确认里面选中的是一个具体节点(比如「香港 01」),而不是 DIRECT。选的是 DIRECT 的话,全局模式实际上等于直连,境外网站全部打不开,很多人会误以为是机场坏了。
模式和「系统代理」「TUN 模式」不是一回事
这三个开关经常被混在一起:
| 开关 | 管的是什么 |
|---|---|
| 代理模式(规则 / 全局 / 直连) | 流量进了 Clash 之后,往哪里送 |
| 系统代理 | 让浏览器等遵守系统代理设置的软件把流量交给 Clash |
| TUN 模式 | 在系统层面接管所有软件的流量,包括不认系统代理的游戏、命令行工具 |
也就是说,系统代理和 TUN 决定流量能不能进 Clash,代理模式决定进来之后怎么分。某个软件不走代理,切全局是没用的,要开 TUN。
其他客户端里叫什么
不同客户端的名字不一样,作用是对应的:
| 客户端 | 相当于规则模式 | 相当于全局模式 | 相当于直连模式 |
|---|---|---|---|
| Clash Verge Rev | 规则 | 全局 | 直连 |
| Clash Meta for Android | 规则 | 全局 | 直连 |
| v2rayN | 路由选「绕过大陆」 | 路由选「全局」 | 系统代理选「清除系统代理」 |
| Shadowrocket | 全局路由选「配置」 | 全局路由选「代理」 | 全局路由选「直连」 |
各客户端的具体设置位置见对应教程:Clash Verge Rev · v2rayN · Shadowrocket · Android。
常见问题
Clash 规则模式和全局模式哪个好? 日常用规则模式:国内网站快、不浪费机场流量。全局模式只在排查问题时临时用。
为什么开了全局模式,国内网站反而变慢了? 全局模式下国内网站也走代理,流量要先到境外节点再绕回国内,路程变长,自然变慢。切回规则模式即可。
规则模式下有的网站打不开,全局就可以,怎么办? 说明分流规则把这个网站判成了直连。临时用全局访问,或在客户端里给这个域名加一条走代理的规则;如果经常遇到,可以更新一下订阅,机场可能已经补了规则。
全局模式会多扣流量吗? 会。全局模式下国内流量也走代理,全部计入机场套餐。如果你的套餐流量本来就紧,更要避免长时间开全局;套餐怎么选见 2026 机场推荐总榜和性价比机场推荐。
切到全局后所有网站都打不开了? 多半是 GLOBAL 分组里选的是 DIRECT 或一个失效节点。去「代理」页面把 GLOBAL 分组改成一个能用的节点。
分流规则要自己写吗? 一般不用。机场的订阅里自带规则,更新订阅时规则会一起更新。只有个别网站被判错时,才需要手动加一两条。